Gamers. Breve storia dei videogiochi e degli esports
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Prezzo online: € 29,00
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ISBN:
9791220602532
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Editore:
Mondadori Università [collana: Saggi Oltre]
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Genere:
Psicologia
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Dettagli:
p. 352
Disponibile su prenotazione.
Contenuto
I videogiochi rappresentano uno dei fenomeni artistici, culturali ed economici più importanti dell'epoca contemporanea. Come sono nati? Quali sono stati i principali passaggi nella loro evoluzione? Che effetto hanno sulla società e quali sono i benefici e i rischi ad essi associati? È possibile usarli per favorire la salute mentale e l'apprendimento? Attraverso la presentazione della storia dei videogame e di alcune delle persone e dei titoli più rilevanti - compreso Tetris, Pac-Man, Super Mario Bros., Grand Theft Auto, BioShock, Call of Duty, Minecraft e Roblox - questo libro si propone di approfondire il loro impatto nel mondo contemporaneo, con un'analisi dettagliata sugli esports, le tecnologie immersive (realtà virtuale e aumentata) e le diverse applicazioni del gaming per il benessere psicologico e in ambito educativo.
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