Giocatore contro mostro. Creare e distruggere mostri nei videogiochi
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Prezzo online: € 16,50
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ISBN:
9791281836037
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Editore:
Faros [collana: Sandbox]
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Genere:
Antropologia E Sociologia
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Dettagli:
p. 192
Disponibile su prenotazione.
Contenuto
Fin dai primi videogiochi, i mostri hanno svolto un ruolo fondamentale come pericoli da evitare, boss di livello da sconfiggere o bersagli da distruggere. Ma perché la figura del mostro è così importante nei videogiochi? Svelch esplora mezzo secolo di mostri nei giochi, dai draghi dei primi giochi di ruolo ai mutanti deformi di "The last of us" e ne rintraccia le origini dalla mitologia. Allo stesso tempo, il libro mostra che i videogiochi seguono la concezione del nemico tipica della guerra fredda, in cui i nemici erano ben definiti e prevedibili, dipingendo i mostri come figure irrimediabilmente malvagie ma invariabilmente destinate alla sconfitta.
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