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Il valore educativo del gioco. Gamification e game based learning nei contesti educativi

di Fioretti Silvia

  • Prezzo online:  € 22,00
  • ISBN: 9788835148401
  • Editore: Franco Angeli [collana: Media E Tecnologie Per La Didattica]
  • Genere: Educazione / Didattica
  • Dettagli: p. 162
Disponibile su prenotazione.
Spese di spedizione:
3,49 €

Contenuto

I termini gamification e game based learning indicano una molteplicitą di approcci e si riferiscono ad una complessitą di temi e contenuti. Questi termini vengono utilizzati in diversi contesti, dalle attivitą produttive a quelle organizzative, dai servizi sociali all'istruzione, dalla salute al marketing e per una vasta gamma di attivitą (dal tempo libero al mondo produttivo, dallo svago all'apprendimento). Questi approcci sono legati a processi e percorsi pianificati, utili ad indurre motivazione e coinvolgimento. Un numero crescente di organizzazioni sta utilizzando le caratteristiche dei giochi, soprattutto premi e ricompense, per motivare e incentivare determinati comportamenti. Infatti, le attivitą ludiche coinvolgono ed emozionano e nel gioco si sperimentano divertimento, coinvolgimento, partecipazione, impegno, intenzione, padronanza, competenza. I contributi inseriti nel volume indagano questi aspetti, sottolineano il valore educativo del gioco nei contesti di insegnamento e apprendimento promuovendo, allo stesso tempo, un'attenzione critica nei confronti di mode e tendenze attuali e richiamando la necessitą di ricerche solide per approfondire i legami tra strategie didattiche, processi motivazionali e risultati di apprendimento.

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