Cibo per la mente. Vol. 2 - Dalla tartaruga di Achille al Sudoku
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Contenuto
"Cibo per la mente 2" offre di nuovo a tutti delle belle scorpacciate logiche, abbuffate matematiche e gozzoviglie intellettive, senza alcun problema di indigestione. Nel volume spazio a classici problemi logici ed inediti rompicapo, test d'intelligenza e quesiti numerici, confronti di pesate e rompicapi logici, originali e accattivanti problemi tratti da moderni giochi da tavolo e naturalmente non poteva mancare un'ampia sezione dedicata al SUDOKU - il gioco cult del 2005 - con nuovi schemi, curiosità e varianti. E in anteprima i nuovi KAKURO e DEZAKU. Nel volume si trovano giochi facili, adatti ai principianti e giochi difficili per i palati più esigenti; e soprattutto in fianco ad ogni gioco ne sarà indicato il grado di difficoltà.
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