Game-based learning. Gioco e progettazione ludica in educazione
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Prezzo online: € 12,00
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ISBN:
9788846750068
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Editore:
Edizioni Ets [collana: Pedagogicamente E Didatticamente]
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Genere:
Educazione / Didattica
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Dettagli:
p. 118
Non Disponibile
Spese di spedizione: 3,49 €
Contenuto
Il gioco utilizzato come tecnologia didattica per l'apprendimento del bambino e dell'adulto, come sfondo per costruire ambienti educativi accoglienti e inclusivi, oggi vede un ampliamento dei suoi confini e delle sue applicazioni, con una sistematizzazione scientifica ricca di contributi teorici e sperimentali a forte carattere interdisciplinare. A partire da un'analisi dell'attuale significato del gioco (nella societą in primis) e dai contributi dei games studies, il volume vuole approfondire i temi legati al grande quadro del game-based learning che guardano al gioco e alle sue potenzialitą come risorsa per l'apprendimento e per l'instructional design, attraverso le sue molteplici tipologie: dallo studio e dall'uso dei giochi tradizionali ai digital games fino alle forme pił recenti di gamification. Un uso che chiede di ripensare il ludico non solo nel suo significato (nella societą e nella cultura) e nel suo rapporto con l'apprendimento, ma anche nello sviluppo di modelli di analisi e di progettazione didattica sempre pił user centered.
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